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2012年印度尼西亞羽毛球黃金大獎賽為第3屆印度尼西亞羽毛球黃金大獎賽,年印總獎金為12萬美元。度尼本屆賽事於2012年9月25日-9月30日在印度尼西亞蘇門答臘島東部的西亞城市巨港舉行, 優勝者 賽事賽果 男子單打 準決賽及決賽 女子單打 準決賽及決賽 男子雙打 準決賽及決賽 女子雙打 準決賽及決賽 混合雙打 準決賽及決賽 參考資料 Indonesia 印度尼西亞羽毛球大師賽 2012年印尼羽毛是球黃2012年世界羽聯大獎賽的其中一站。

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12月25日,备受瞩目的第16届红木家具品牌峰会(以下简称红木品牌峰会)在上合峰会举办地——天津隆重举行。

第16届红木家品牌峰会现场盛况

本届峰会由全国工商联民间文物艺术品商会红木整装家具专业委员会主办,网易新闻家居家具、品牌红木联合举办,并得到了全联民间文物艺术品商会、中国木材与木制品流通协会、中国收藏家协会、中国林产工业协会红木分会四大国家级行业协会的大力支持。

作为峰会的重点活动之一,第16届红木品牌论坛围绕“AI驱动 探寻产业新路径”与“价值共生 共创品牌新生态”等议题,邀请领导大咖、权威专家学者、知名企业负责人,与来自全国的红木家具企业家、行业协会代表、行业精英交流新观点、启迪新思维。

在第16届红木品牌论坛对话环节中,北京林业大学教授、家具设计与工程学科负责人张帆与其他优秀红木企业家代表一同讨论了如何打破壁垒,通过跨界联动与资源整合,构建开放协同、价值共生的品牌新生态。

以下是张帆女士的分享整理(内容有删减):

今天探讨设计创新,我认为当前的产品竞争正从单一品类转向构建生态协同,这要求我们空前放大设计创新的价值,以匹配更广泛的需求。

设计在其中应扮演枢纽角色,贯穿产品全流程。它需要将材料、用户需求挖掘、生产制造、销售与品牌构建紧密连接,从而有效驱动整体发展。在此分享几点初步思考,供大家交流:

北京林业大学教授、家具设计与工程学科负责人张帆在第16届红木家具品牌论坛中分享

首先,正如于老师、彭亮老师所提到的,当前我们仍缺乏对用户需求的深度挖掘与用户场景的真实构建。尽管红木家具常被视为金字塔尖的品类,但其用户基数不一定少,也并非必然同质化。中式家具应真正体现中国文化、审美与生活方式。在设计思维上,或许我们可以对研发目标进行更开放的描述。例如,将“设计一把椅子”转化为“设计一件坐具”或“设计一种坐的方式”,这样就从具体产品思维转向容纳人、行为、人际关系、家具与空间场景关系的系统思维。目前许多企业已开始这方面探索,但对场景与用户需求的挖掘仍显不足。中国拥有深厚的文化积淀与丰富多样的生活方式,为何产品仍趋于同质化?常局限于某种风格或功能的集中表达。作为外行,我好奇的是:当提到中式内饰同质化时,我们如何寻找灵感、实现设计突破?

其次,中式家具或东方美学等概念有时过于抽象,需要回归具体的生活场景构建与需求挖掘。这种需求不仅包括实用功能,也涵盖当代年轻人看重的情绪价值。这需要我们在实践中长期积累、深入探索。

第二点涉及数字化与AI。文化是可以数字化的,这也是数据驱动时代下的必然趋势。红木家具的价值根植于优秀传统文化与技艺,但其传承已不能仅依靠口传心授或经验积累。我们可以借助数字化工具,系统整理、归类并构建传统文化或家具文化的数字基因库。例如,在高校研究中,我们对传统家具的造型数据、纹样、工艺图谱等进行数字化建模,这不仅是学术素材,也蕴藏着巨大的设计创新与商业转化潜力。目前,红木家具领域尚未形成具有高度辨识度的文化IP。相比之下,故宫等文创IP已成功跨品类拓展。若能打造属于红木家具的文化IP,或许能激发其潜在价值。这需要全行业共同努力,以设计思维构建出真正代表红木家具的标识。

最后,关于AI。它带来挑战与冲击,但也已成为不可回避的变革力量。AI不应仅被视为搜索工具,而应思考如何深度赋能设计全过程。从前端的设计研究、用户需求与场景挖掘,到中后端的技术实现,AI均可提供支持。传统上,这类研究依赖设计师团队,许多企业无力承担大规模基础研究,而AI技术能辅助完成大量模型训练与数据分析工作,尽管这仍需长期投入。

总体而言,场景构建是基石,文化数字化能为传统注入新活力,而AI赋能有望推动产业更高效协同发展。以上是我的一些初步观点。

北京林业大学教授、家具设计与工程学科负责人张帆(左二)与于历战教授(左一)中国收藏家协会副会长维佳(右二),全联红木整装家具专业委员会执行会长、品牌红木创始人CEO林伟华(右一)合影

(来源:品牌红木网 黄思恩/整理)

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金秋送爽,硕果飘香。为深入学习贯彻党的二十届三中全会精神,庆祝新中国成立75周年,营造爱党爱国的浓厚氛围,近日,石家庄市平山县委老干部局和县老年书画研究会、县书法家协会、县美术家协会,在老干部活动中心,联合举办“丹青溢彩庆国庆·翰墨飘香颂中华”老干部书画展。部分县级老干部、参展作者以及各离退休干部党支部书记和书画爱好者等200余人参加开幕式。


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 开幕式上,县委常委、组织部部长耿伟华出席并致辞。他指出,平山有着深厚的书画文化积淀和广泛的群众基础,氛围浓厚、名家辈出,书画创作成果丰硕。希望以此次书画展为契机,继续坚持“以人民为中心”的创作导向,以书画普及教育为抓手,以创作促进研究,以研究带动创作,用优秀的书画作品讲好“平山故事”和“西柏坡故事”,为老区平山的文化建设集智聚力、增光添彩。




  县人大常委会副主任魏尊一、县政协副主席谷国华、县人大常委会原主任白云亭、县人大常委会原主任张大平、县老年书画研究会会长韩晓瑞出席开幕式。


 

  本次书画展得到了社会各界书画家的大力支持:中国人民解放军总参谋部兵种部政治部主任、防化指挥工程学院副政委贾雪阳专门为书画展题贺,中国书画院会员刘连月专程送来十米长卷《大漠胡杨》为书画展祝贺,国家一级美术师曹郁为书画展题词。

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  本次展览共展出书画作品180多幅,作品主题鲜明、立意深刻,真草隶篆佳作纷呈,尽抒爱国之情。此次展览是对中华优秀传统文化的传承与弘扬,饱含对伟大祖国、对家乡平山的无限热爱和赞美之情。

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  开幕式后,与会领导和大家一同观看了书画作品,展览现场还为入展作者颁发了荣誉证书。


声明:

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讯(记者 姜燕)6月1日,中国美术学院毕业季“世界树”主题展览在中国美术学院象山展区等八个展区同时开展,展出绘画、雕塑、设计、摄影等多个艺术领域作品,展示毕业生们的艺术才华和创意成果。

图片来源:浙江美术馆官微(下同)

其他7个展区分别是良渚展区、湘湖展区、浙江美术馆、浙江图书馆之江馆、世界旅游博览馆、全山石艺术中心和天目里展区。

展览将展出视觉传播学院、绘画艺术学院、跨媒体艺术学院等多个学院的毕业生艺术作品,如视觉传播学院的作品《肌肤之目》,表达出对考古及恐龙主题的探索,工业设计学院的作品《共享能源仓》,体现的设计概念是便于装配与运输,最小化环境影响,提升生产效率,推动农业向数字化和智能化发展,以及跨媒体艺术学院的作品《米德尔塞克斯医院》,向观众描述一个关于霍乱如何创造了我们今天生存的城市、世界的故事。

展览以“世界树”为主题,寓意“在世界里缠绕生长”。在不同的文明中,“世界树”作为母题亦是母体,同构各文明论述中宇宙之初的原初图景和世界原型,引导人类用生命的眼光看向世界,同时向内探寻。人类的每一次出发,都是向更高、更远的地方伸展枝桠,或向更深、更专的领域扎根探索。中国美术学院通过这样的主题,旨在激发年轻艺术家们的创作激情,同时也向公众传达艺术的力量和价值。

该展的艺术作品不仅展示出毕业生们的技艺和创意,也表现出他们对艺术的热爱和对生活的深刻理解。展览将持续至6月20日结束。

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首先是不少玩家们会因为遇到不喜欢的图,或者因为一些游戏局外的事情在选人阶段秒退。一般性这种情况下,每天第一次秒退,基本上不会受到特别严重的惩罚。但是第二次之后就会禁赛三分钟左右,如果继续持续性秒退的话,那么就有可能扣分了。特别是排位赛阶段,除了扣分,甚至还会遇到长时间禁赛的惩罚。

此外,就是游戏中的挂机惩罚。本作对于挂机方面的惩罚非常严重,相比一般游戏来说,本作的挂机惩罚在第二、第三次时候会直接对各位玩家们有着非常严重的影响。第一次挂机,基本上只会警告一下不会有具体的惩罚,而第二次或第三次挂机之后,游戏则会直接获封七天。因此,如果有事情不能进行游戏,可以语音跟队友协商投降即可。

当然也并不是说封了之后就完全不能申诉,如果真的碰到了着急的情况,而事情有具体的原因的话,可以找安全客服了解情况并反馈之后进行账号的解禁。如果玩家们遇到了一些误封,或者是出现一些特定事件的话,那么该方法能有效的解决大家们的问题。

因此,在游戏的具体体验过程当中,如果不是突发情况,还是建议各位玩家们不要秒退为好。毕竟如果退出选人阶段,那么队友的人数就会形成一个以少打多的劣势,那么,对于其他玩家也是个相当不好的行为。

以上就是本期给各位玩家带来的无畏契约秒了等多久的全部内容,总的来说,还是建议各位玩家们不要秒退或者挂机,不然惩罚还是相当严重的。当然,如果真遇到问题,直接找安全中心客服申诉即可。

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  日前,新西兰安徽总商会换届大会暨2025年会在奥克兰隆重举行。中国驻奥克兰总领馆王程光领事、新西兰中国商会胡北海会长、新中友好协会主席Mike Dauson先生应邀出席并致辞,向安徽总商会顺利完成换届表示热烈祝贺。新西兰安徽总商会执行会长兼秘书长年敏主持会议,现场宣布将胡北海会长致辞收入新西兰安徽总商会的历史档案永久保存。以下为致辞全文及荐稿词。

  新西兰中国商会会长胡北海致辞

  尊敬的会长,安徽商会的朋友们, ladies and gentlemen:

  今天站在这里,看着大家脸上洋溢的笑容,我突然想起一句中国古诗——“有朋自远方来,不亦乐乎”。不过今天在奥克兰,这句诗可能要改成“有朋在安徽商会,不亦乐乎”!

  接到安徽商会邀请时,我的心情格外不同。为什么呢?因为安徽是个神奇的地方——它左手捧着黄山毛峰,右手握着文房四宝,怀里还揣着徽商传承千年的生意经。这让我想起我们在新西兰打拼的华人企业家,左手对接中国市场,右手把握新西兰机遇,心里还装着对两国经贸往来的热忱,何其相似!

  徽商自古就有“贾而好儒”的传统,既是精明的商人,也是文化的传承者。这让我想到我们在新西兰的华商群体——我们既要在商言商,也要以文会友。就像安徽名山黄山,既有奇松怪石的硬实力,也有云海温泉的软实力。我们做生意何尝不是如此?既要脚踏实地,也要仰望星空。

  今天在座的可能有黄山来的朋友,有合肥来的伙伴,还有从安徽各地来到新西兰打拼的企业家。你们把徽商“诚信为本、义利兼顾”的精神带到了这片纯净的土地上。我听说安徽商会今年成绩斐然,这让我想起胡适先生,这位安徽走出的大学者曾说:“怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。”商会工作也是如此,每促成一次合作,每解决一个难题,都是实实在在的进步。

  值此岁末之际,让我们举杯:

  第一杯,敬我们共同的故乡——无论来自长江两岸还是淮河之滨,那份故土情怀永远是我们最深的牵挂;

  第二杯,敬新西兰这片给予我们机遇的美丽土地;

  第三杯,敬在座的每一位——愿我们来年继续携手,像新西兰的银蕨一样茁壮成长,像安徽的黄山松一样坚韧不拔!

  最后,请允许我借用徽州古民居上常见的对联送上祝福:

  “生意兴隆通四海,财源茂盛达三江”

  当然,在新西兰我们要加上——通太平洋,达澳新两岸!

  谢谢大家!祝活动圆满成功!

  新西兰安徽总商会执行会长兼秘书长年敏荐稿词

  在掌声中,新西兰安徽总商会决定将这篇致辞收入商会历史档案。

  作为新西兰安徽总商会执行会长兼秘书长,同时也是本次年会的主持人,我有幸在现场完整聆听了新西兰中国商会胡北海会长的这篇即席致辞。

  说实话,那一刻,我是发自内心地拍手叫好。

  这不是一篇普通的致辞,而是一篇有文化、有温度、有格局、有精神高度的讲话。它既有徽商千年的历史纵深,也有当代新华商的现实奋斗;既写到了家乡安徽的文化根脉,也写到了中新之间真实而生动的经贸联结。

  我当场向胡会长索要了全文,并郑重宣布:

  这篇发言将正式作为新西兰安徽总商会的历史档案永久保存。

  因为它不仅写出了徽商的“根”,更写出了我们这一代海外安徽人的“路”——左手中国,右手新西兰;脚踏实地,心怀星空。

  在信息碎片化的时代,能有这样一篇语言优美、层次分明、思想厚重、情感真挚的讲话,实属难得。它值得被记录,值得被传播,也值得被一代又一代徽商和皖籍海外游子反复阅读。

  正因如此,我以个人名义,郑重推荐并发表全文。

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在去年年末的时候,因开发《绝地求生》而名声大噪的蓝洞工作室改名KRAFTON(原名蓝洞将由旗下的《TERA》和《A:IR》的开发组继承),据称新公司的梦想是制作出名作,给全世界的玩家带来乐趣,感动和幸福。

而KRAFTON的新作《漩涡迷雾(MISTOVER)》今日(8月22日)也终于正式公布了发售日期,确认了之前游戏的Switch版本将于10月10日发售的消息。根据官方的公告,《漩涡迷雾》将于2019年10月10日发售,登陆PS4、Switch及PC平台。

需要指出的是,在此之前,该作还只是确认会登陆Switch和PC平台,此次也算是官方宣布追加登陆PS4平台,官方公告中同时也公开了游戏售价为30美元(约合人民币212元)。目前该作的Steam页面也已经上线,点我传送。

《漩涡迷雾》讲述的是毫无防备的人类在突然出现的怪兽袭击下濒临灭绝,就在希望破灭时,却出现了奇迹。为了防止怪兽们的下一次入侵,幸存下来的人类组成了名为“军团”的队伍,深入怪兽们出现的漩涡迷雾之中,解开整个事件背后的秘密并改变人类命运。

本作是一款带有 Roguelike 要素的角色扮演游戏。你将背负「人类生存」的宿命,操作各自拥有不同能力的8位角色,在随机生成并且视野受限的迷雾副本中展开一段探险旅程。

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蓝洞roguelike《漩涡迷雾》10月10日正式发售
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据《The Information》报道,苹果为了提升iPhone 18 Pro相机的能力,曾考虑收购开发了相机应用Halide的Lux Optics公司,结果却导致公司核心团队起了纠纷。最终,关键人物之一的设计师选择加入苹果。

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这起告吹的收购案起源于去年夏天,苹果对Halide这款相机应用非常感兴趣,因为这款应用有很多专业的功能,手势操作界面也比较好用,可以很精确地调参和选择功能。在谈收购时,联合创始人Ben Sandofsky与Sebastiaan de With认为Halide还有更大的进步空间,未来的更新可以让公司估值继续增长,到时候可以再卖个好价钱,所以在9月份谈判就结束了,没有卖公司。

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Sebastiaan de With

然而在1个月后,Ben就开始调查Sebastiaan涉嫌滥用公司15万元资金的行为,并将其停职,到12月甚至还把他解雇了,这事情显得很蹊跷。而在今年1月份,此前曾是苹果iCloud和查找(Find My)团队一员的Sebastiaan,在自己的社交账号上高调宣布回归苹果并加入设计团队。

所以,这桩事情会不会是苹果收购不成,只能用挖角这样的方式来做的局呢?因为在对Sebastiaan提起的诉讼中,Ben就指控他给苹果泄露了公司机密和Halide源代码。而对于这些指控,Sebastiaan则全部予以否认。

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Ben Sandofsky

就苹果在收购案上的一贯低调作风来说,收购Lux Optics失败的事情本不会让外界知道,但上面的这些事情全都在Ben与Sebastiaan的诉讼书中被披露了出来,这两个人的纠纷中苹果肯定逃不了干系。就算苹果真的没有掺和这起纠纷,这回也是给自己惹了一身骚,毕竟谁让你又把被告招回了公司呢。

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收购失败还惹一身骚,苹果引发相机应用Halide俩创始人内讧
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